d&b DS22 Audio Network Bridge: простий вхід у складні мережі

Створивши DS22 Audio Network Bridge d&b audiotechnik закрила досить конкретну, але давно назрілу потребу. Якщо коротко — це пристрій не про «більше DSP» чи «ще один універсальний комбайн», а про спрощення входу аудіосигналу в Milan-мережу без зайвої складності та надмірного функціоналу.
У сучасних системах усе частіше зустрічається одна й та сама ситуація: підсилювачі вже Milan-ready, мережа побудована коректно, але на стороні джерела сигналу — мікшерні консолі, плеєри, беклайн, guest-FOH — усе ще працюють в AES3 або навіть з аналоговими виходами. І от саме тут починаються «танці»: додаткові конвертери, складні роутери, модульні рішення, які технічно круті, але не завжди виправдані з погляду бюджету, часу і стабільності.
DS22 з’явився саме для цього вузького, але масового сценарію.
Логіка пристрою
DS22 — це чистий вхідний міст.
У нього шістнадцять входів AES3, з яких чотири можна перемикати в аналоговий режим. І все. Жодних виходів, жодного DSP, жодних матриць у класичному розумінні. Його задача — прийняти сигнал, акуратно перевести його в Milan-AVB і віддати далі мережею.
З погляду системної архітектури це означає, що DS22 логічно розташовується біля FOH або біля джерел сигналу, а не в amp-city. Це принципова відмінність від DS20, який, навпаки, «живе» зі сторони підсилювачів і призначений для підключення не-Milan-ампів до мережі.
DS22 — це пристрій «завести сигнал у Milan», а не «вивести його з Milan».
Чому саме так, а не універсальні рішення?
На ринку вже давно існують модульні процесори та роутери, які можуть робити майже все: аналог, AES, Dante, AVB, MADI, DSP, вимірювання, redundancy, що завгодно. Але за універсальність доводиться платити складністю — і не лише фінансовою.
DS22 іде іншим шляхом.
Він навмисно обмежений за функціями, але саме це робить його:
- швидким у розгортанні
- передбачуваним у роботі
- зрозумілим для системних інженерів без додаткового навчання
Фактично DS22 функціонує дуже просто: під’єднав, побачив у Milan Manager, запатчив — і працюєш. Ніяких окремих інтерфейсів керування, ніяких внутрішніх меню. Уся логіка — через стандартні Milan-інструменти.
Про канали, потоки й реальні сценарії
DS22 передає сигнал у мережу через два Milan Talker-потоки по вісім каналів. Для більшості реальних задач цього достатньо:
FOH-пульт, моніторний пульт, резервний мікс, плейбек, усе вкладається у ці шістнадцять каналів.
Аналогові входи, це не функція, яку додали «для галочки», а цілком свідоме рішення. Чотири аналогових канали дозволяють без додаткових пристроїв під’єднати локальні джерела: DJ-мікшер, програвач, аналоговий пульт, emergency-мікрофон і т.д.
Інтеграція в екосистему d&b
Важливий момент: DS22 не з’являється «сам по собі». Він повністю вписаний у робочий процес d&b.
Маршрутизація закладається в ArrayCalc PatchPlan, експортується у Milan Manager, і в реальній мережі ви отримуєте саме ту структуру, яку запланували на етапі проєктування.
Це не про гнучкість заради гнучкості, а про мінімізацію людського фактора — те, що особливо цінується на фестивалях і великих продакшенах.
Для кого цей пристрій?
DS22 — не для всіх і саме в цьому його сила.
Він буде максимально доречним для:
- фестивальних систем із кількома FOH-пультами
- арен і клубів із Milan-інфраструктурою
- інсталяцій, де важлива стабільність і простота
- системних інженерів, які не хочуть багатофункціональний «швейцарський ніж», а хочуть розв’язувати одну задачу, але правильно
Підсумок
DS22 — це не революція і не маркетинговий «game changer».
Це спокійний, інженерний крок уперед: логічний, обґрунтований і практичний.


